terça-feira, 9 de outubro de 2018

Episódio V - O Fantasma na Máquina

EPISÓDIO V - O FANTASMA NA MÁQUINA

A slicer UMARA está em perigo e envia um pedido de socorro ao andarilhos! A missão? roubar a única coisa que poderia salvar a slicer de seus algozes: um dróide experimental KSX e os dados confidenciais do computador central das INDÚSTRIAS ARAKYD, uma fabricante de dróides e armas no planeta VULPTER. Sem perder tempo, o grupo se dirige à CIDADE DE ALOYPORT, capital desse mundo industrial. 

Carsha e Acala fazem um amigo inesperado ao adentrar a selva de permacreto, um mendigo vulpteriano que estava sendo contido injustamente por stormtroopers, mas que escapou de um destino cruel graças a ação dos Jedi. O vulpteriano ofereceu a eles um lugar seguro e discreto para ficar em uma das imensas favelas da cidade.

Zak e Sul encontram o contato do trabalho JOHNRAS MALLIT, antigo conhecido de Umara e um dos ladrões com os quais ela estava dividindo contratos. Johnras, um ciborgue que substituiu quase a totalidade de seu corpo por implantes cibernéticos, dá mais detalhes sobre o trabalho e direciona o grupo a um dos seus, um Twi'lek especialista em informações chamado de CERN'IDRAL, ou apenas Cern, que teria informações sobre a passagem de um trem, dentre os milhares que adentram o complexo industrial, capaz de fornecer uma porta de entrada ao centro de dados das indústria Arakyd. O grupo encontra Cern, mas as coisas terminam mal quando um assaltante desconhecido mata Cern e rouba seus pertences antes que o grupo consiga por as mãos no chip com as informações.

O grupo formula um novo plano. Zak entra pela porta da frente utilizando um recém-adquirido dispositivo de disfarce holográfico para garantir acesso à sala restrita no subsolo do prédio onde estão guardados os dados que procuram; Sul entra pelo terraço para desativar os sistemas de segurança pelos tubos de manutenção; Carsha e Acala, entram pelos esgotos, e então pelo sistema de descarte de sucata, e tentam roubar o protótipo de dróide slicer .

Porém nem tudo sai como planejado. Sul é capturado por um dróide de segurança e levado à uma sala onde é interrogado pelo agente do GABINETE DE SEGURANÇA IMPERIAL (GSI), EREN GARAI, e acaba aceitando trabalhar junto com Império, entregando assim seus aliados. Carsha e Acala são atacados por um DIANOGA nos esgotos e Acala quase perde a vida, não fosse pela intervenção de Carsha, Johnras e Eddo. Acala fica gravemente ferido e retorna à Vastium para receber cuidados médicos. Carsha segue com a missão, mas é surpreendida por Eren Garai. Ela lida facilmente com o agente imperial e consegue escapar junto com Sul, criando uma grande distração, e os dois fogem para o subsolo, onde conseguem roubar o protótipo dróide. 

Zak consegue utilizar de suas artimanhas para assassinar e roubar a identidade do presidente das Indústrias Arakyd. Depois disso, e com todos os recursos necessários em mãos, o grupo se reúne e finalmente ganha acesso à sala restrita no núcleo de dados. Lá, eles se deparam com o PROJETO UMBRA, e descobrem que se trata na verdade da própria Umara - que é na verdade uma inteligência artificial avançada criada para o Império com o objetivo inicial de supervisionar de forma autônoma atividades suspeitas na holonet. Sul transfere os dados do computador principal, incluindo a personalidade de Umara, para o protótipo dróide KSX. 

Zak pede à Umara para desaparecer com o cadáver do presidente da corporação. Então, eles retraçam o caminho para fora do lugar, enquanto Zak se passa pelo presidente e se esforça para deixar bem claro de que foi ele próprio, Zak, quem efetuou o roubo. 

terça-feira, 11 de setembro de 2018

Eddo



Espécie: Dróide de Protocolo PNQ-0

Motivação: Relacionamentos - Pais (Sr. Jeppo) Em transição.

Apresentação: Eddo é a criação do brilhante engenheiro robótico Jeppo. Desde que foi ativado pela primeira vez, Eddo sempre foi criativo e talentoso, algo muito incomum entre dróides. O Sr. Jeppo nunca soube bem explicar o porquê disso, tampouco conseguiu replicar dróides com características tão impressionantes. Mas ele não se importava. Para Jeppo, Eddo era como um filho querido. Mais do que isso, Eddo era a concretizaçaão daquilo em que Jeppo sempre acreditou: na capacidade das inteligências artificiais de serem mais iluminadas que as orgânicas.

Eddo sempre foi um estudioso e pintor exímio, e seu trabalho era bem conhecido no nobre distrito Coronet Heights, onde morava com seu pai. Mas Coronet é uma cidade perigosa, e o dróide foi sequestrado por “caçadores de latas” da arena de dróides Montanha de Sucata, enquanto buscava por materiais e tintas no distrito azul. Por se recusar a lutar com ou ferir outros dróides, foi levado a Charex Brole, o chefão local, que o chantageou com a vida de seu pai caso se recusasse a lutar na arena ou tentasse fugir. Para a surpresa de todos e também do próprio dróide, a programação de Eddo o tornava igualmente hábil com o pincel e a vibroespada. Logo ele se tornou conhecido como o Imperador da Sucata, o maior campeão invicto. 

Umara fez contato com os Andarilhos pela primeira vez nesse momento, e pediu para que  ajudassem o Sr. Jeppo a recuperar seu filho. Assim eles o fizeram, e Eddo se tornou um integrante do grupo logo depois.

Desenvolvimento: Eddo participou de vários desafios e momentos épicos com os Andarilhos, e já salvou a pele de Carsha duas vezes. A primeira delas foi em confronto contra a inquisidora Nyx, quando decepou o braço da inimiga com o sabre de Carsha, que havia sido gravemente ferida. A segunda foi quando, na hora exata, encontrou Carsha e Acala e os impediu de serem devorados por um Dianoga nos esgotos de Aloyport, em Vulpter. 

Entretanto, o brutal assassinato de Jeppo pelos caçadores de latas como retaliação contra o grupo, fez com que Eddo se despedisse da Vastum em maus termos, culpando os Andarilhos pela morte de seu pai. Ele então foi ao encontro de Umara e desde então não foi visto.

Ashur Sungazer




Espécie: Humano

Motivação: Ambição - Descoberta

Apresentação: Ashur Sungazer é um acadêmico acreditado e realizado, especializado na história galática. Apesar de ter viajado muito em sua juventude, agora, ao fim de sua meia idade, decidiu se assentar em uma nova carreira na Universidade de Phelar. 

Mesmo tendo vivido grande parte da vida sob o domínio imperial e não conhecer bem outro tipo de vida, ele sempre sentiu interesse nas histórias e crenças dos Jedi. Sua curiosidade natural o impulsionou a realizar missões pesquisas na Orla Externa há muitos anos atrás, e a crueldade da Galáxia não conseguiu apagar a chama de seu otimismo.

Até conhecer Carsha quando esta veio à Universidade de Phelar seguindo uma pista deixada pelo Mestre Aion, Ashur não tinha certeza de que os Jedi ainda existiam, já que, após a Ordem 66, nunca mais havia visto um deles. 

Por uma questão de sobrevivência, a parte racional de sua mente chegou a comprar a propaganda Imperial de que aqueles que se  entitulavam Jedi eram apenas charlatães ou loucos. Entretanto, uma outra parte sua, mais pura e inconsciente, sempre quis acreditar nas lendas dos Jedi, os paladinos da virtude e da luz na Galáxia.

Desenvolvimento: Ashur foi deixado pelo grupo em Coronet, Corellia após a missão envolvendo a recuperação do Holocron da mestra Val Isa. Algum tempo depois, com a ajuda de Jeppo, o criador do dróide Eddo e aliado do grupo, ele encontrou os Andarilhos na cidade novamente, e pediu ajuda para que saísse do planeta, pois tinha consigo uma relíquia que levava até o planeta perdido de Tython e estava sendo perseguido por criminosos do Cartel Hutt. Ele acompanhou o grupo, e também seu ex-aluno Toa Zoran, na viagem até Tython, onde teve a oportunidade de pesquisar mais a respeito da história dos Jedi.

Umara


Espécie: Dróide experimental KSX

Motivação: Causa - Direitos dos Dróides

Apresentação: Logo após a primeira missão do grupo, Umara se apresentou aos andarilhos anonimamente através do holotransmissor da Vastium, e aparecia como uma silhueta feminina de características indeterminadas. Após ser resgatada das Indústrias Arakyd, ela passou a habitar um dróide experimental modelo KSX.

Desenvolvimento: Umara ajudou o grupo fornecendo ofertas (por vezes chantagens) de trabalho em troca de créditos e anonimato. Ela pediu aos andarilhos que resgatassem os dróides Eddo (PNQ-0) e Rat (RA-71X9), e também os ajudou a negociar informações com a Aliança Rebelde. Por fim, ela pediu ajuda com serviço urgente que envolvia a infiltração no núcleo de dados das indústrias de dróides Arakyd. Ao alcançar o computador central, Umara se revelou ao grupo como sendo uma inteligência artificial conhecida como Projeto Umbra, uma sistema revolucionário que seria capaz de hackear qualquer sistema ou dróide e aumentar sua eficácia em combate. Ela pediu que Sul transferisse seus dados e sua matriz de personalidade para um dróide experimental KSX. Possuindo agora controle dessa poderosa forma física, Umara ajudou o grupo a escapar. Depois disso ela se separou dos andarilhos para dar início a uma revolução dróide. Ela decidiu levar os dróides livres de Corellia consigo até o Espaço Selvagem, mas não deu outras explicações. Ela entregou a Zak, a pedido dele, coordenadas sobre onde encontrá-la no futuro.

domingo, 9 de setembro de 2018

Episódio IV - O Flagelo de Revan

EPISÓDIO IV - O FLAGELO DE REVAN

Após descobrir os segredos das ruínas Sith em Athiss, o grupo segue tratando de negócios por algum tempo, até que são novamente contatados por Umara. A hacker diz que foi capaz de decifrar a criptografia do data cylinder "adquirido" por Sul há um tempo atrás.

Segundo ela, tratam-se de valiosos dados confidenciais de navegação da frota imperial. Umara também diz já pesquisado possíveis compradores desses arquivos, e a recém formada ALIANÇA REBELDE, seria a mais generosa e segura compradora. Umara também diz que, em troca, quer que o grupo recupere o droid RA-71X9 o qual havia fornecido previamente à ADEGAN SUNRISE, uma nave capital da aliança.

O grupo parte então em direção à Orla Externa mais uma vez, mas eles tem sua viagem interrompida subitamente ao chegar próximos de seu destino final: são arremessados do hiperespaço diretamente para o meio de uma batalha espacial entre fragatas dos Rebeldes e do Império. O holotransmissor toca imediatamente, e quem os fala é o MAJOR DERNIGAN, capitão da Adegan Sunrize. Ele pede ajuda ao grupo.

A Vastum tem seus limites testados em combate contra TIE FIGHTERS e um poderoso INTERDICTOR CLASS STAR DESTROYER. Zak então pousa sua nave no hangar da Adegan Sunrise, para que ela lamba seus ferimentos nas mãos dos mecânicos. Após desembarcar, o grupo recebe uma proposta do Major Dernigan: a grande quantia de 50.000 créditos pelos dados denavegação o império, e o mesmo valor por ajuda com a captura da nave-barricada imperial FLAGELO DE REVAN, e recuperar o dróide RA-71X9 (originalmente ligado á Umara, mas agora reapropriado para a Aliança como espião pelas mãos de um mecânico rebelde).

O plano é: à bordo de Tie Fighters e disfarces de pilotos roubados pela Aliança Rebelde, se infiltrar na Flagelo de Revan, que é quase totalmente automanejada por dróides, encontrar o dróide espião, e subverter os sistemas da nave.

Algumas surpresas aparecem no caminho como: patrulhas de dróides de segurança série-KX, os cadáveres de toda a tripulação humana espalhados pelas cápsulas de fuga, e um oficial imperial, o CAPITÃO DARGOT, preso em uma cela apenas para ser assassinado pelo dróide RA-71X9, segundos depois de ser libertado pelo grupo.

Carsha encontra um datapad de oficiais e Sul faz o trabalho de hackeá-lo. Eles descobrem que o após um ataque rebelde, a Flagelo de Revan mandou muitos dróides à ala manuntenção. Um deles era RA-71X9, que foi descoberto como espião e então reprogramado para funcionar como agente duplo. Entretando, algo deu errado quando programação conflitante causou um erro de lógica e fez com que o dróide se tornasse homicida.

Com a ajuda dos poderes da Força de Acala, o grupo encontra e confronta o dróide na ponte da Flagelo de Revan. Sabendo de seu passado, Sul pede permissão e consegue reestruturar a programação do dróide e salvá-lo de seu tormento.

Depois disso o grupo decide negociar parte dos dróides da nave em TATOOINE, antes de retorná-la à Aliança Rebelde. Zak consegue ludibriar o Major Dernigan e recebe o pagamento integral, porém o grupo não parte em bons termos com a Rebelião.

sexta-feira, 31 de agosto de 2018

Toa Zoran




Toa é um Nautolan curioso e ingênuo que, desde pequeno, sentiu a presença da força em sua vida, mas nunca pertenceu de fato aos caminhos Jedi ou Sith. A curiosidade o levou a frequentar um templo da força e se aprofundar nos conhecimentos dessa energia mística que é uma com ele. Entretanto, por acreditar que exista muito mais conhecimento sobre ela universo afora, deixou o templo. Hoje, portanto, como um explorador nato, e um pouco atrapalhado, investiga tais conhecimentos ao longo dos planetas por que percorre em uma missão de vida quase obcessiva, juntamente com sua percepção quase ingênua do mundo e sua falta de desconfiança.

Ps: A visão dele é que o lado negro e lado da luz são dois extremos de uma coisa que pode ter um meio termo. Toda a falta de emoções que existe nos Jedi é prejudicial para a vida tanto quanto o excesso delas nos Sith

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